Morre Vince Zampella, desenvolvedor de games responsável pelos sucessos Call of Duty e Battlefield 6

(Foto: reprodução)
Um dos nomes mais influentes da indústria de jogos eletrônicos morreu no domingo (21/12). Vince Zampella, desenvolvedor e executivo da Electronic Arts (EA), faleceu após um acidente de trânsito em uma rodovia do sul da Califórnia, segundo informou a emissora NBC4 Los Angeles.
De acordo com a reportagem, Zampella estava em um carro com outras duas pessoas quando o veículo saiu da pista e colidiu contra uma barreira de concreto. O motorista morreu no local, enquanto o outro passageiro chegou a ser socorrido, mas não resistiu aos ferimentos. As autoridades ainda não divulgaram em que posição Zampella estava no carro nem as causas do acidente.
À frente da Respawn Entertainment, estúdio pertencente à EA, Zampella teve papel decisivo no reposicionamento da franquia Battlefield. Sob sua liderança, Battlefield 6 marcou uma retomada da série e se tornou o jogo mais vendido do ano nos Estados Unidos.
A trajetória de Zampella na indústria começou após passagens por empresas como Atari, Panasonic e SegaSoft. Ele ganhou destaque entre 1999 e 2002, na 2015 Inc., onde foi um dos principais designers de Medal of Honor: Allied Assault, título considerado um marco dos jogos de tiro em primeira pessoa.
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Em seguida, fundou a Infinity Ward ao lado de Jason West e outros parceiros. No estúdio, foi um dos criadores de títulos fundamentais da franquia Call of Duty, como Call of Duty 2, Call of Duty 4: Modern Warfare e Modern Warfare 2, que ajudaram a transformar a série em um fenômeno global.
Após disputas judiciais envolvendo pagamentos e bônus, Zampella deixou a Infinity Ward e, em 2010, fundou a Respawn Entertainment. O estúdio foi adquirido posteriormente pela Electronic Arts e alcançou sucesso com franquias como Titanfall, Apex Legends e Star Wars: Jedi Survivor.
Nos últimos anos, Zampella era considerado peça-chave na estratégia da EA, com autonomia para definir os rumos da franquia Battlefield. Sua morte representa uma perda significativa para o setor de games, especialmente para o gênero FPS, do qual foi um dos principais arquitetos nas últimas décadas.
*Com informações da Adrenaline.






